ハイッ! 火力を強請して 焼く! 以上!


// Lands
4 [M13] Dragonskull Summit
4 [GTC] Godless Shrine
4 [ISD] Clifftop Retreat
4 [GTC] Sacred Foundry
3 [ISD] Isolated Chapel
4 [RTR] Blood Crypt

// Creatures
4 [GTC] Thrull Parasite
4 [AVR] Vexing Devil

// Spells
4 [ISD] Bump in the Night
4 [AVR] Pillar of Flame
3 [GTC] Skullcrack
4 [M13] Searing Spear
4 [GTC] Blind Obedience
4 [GTC] Boros Charm
2 [GTC] Orzhov Charm
4 [DKA] Lingering Souls


// Lands
9 《山/Mountain(UNH)》
7 《平地/Plains(UNH)》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 [gtc] sacred foundry

// Creatures
4 《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
4 [gtc] frontline medic
4 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
3 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
4 [gtc] boros reckoner

// Spells
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3 [gtc] blind obedience
4 [gtc] boros charm
2 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》

盲従というエンチャントはコントロールが使うエンチャントではなかった!!(藁)

盲従と相性のいいクリーチャーは速攻持ちのクリーチャーである。

先手2Tにおいた場合、速攻持ちのクリーチャーは2回相手へ殴りこめる。

ブロッカーは1tタップになるというのはすごく強い。

火柱が2マナ3点1点回復、ボロチャが3マナ5点1点回復 灼熱の槍が3マナ4点1点回復

あれはバーンの為の能力だ!!

冒涜の行動+boros reckonerの13点コンボそれに加えてfrontline medicとボロチャの破壊されないコンボ!

相手がクリーチャーを並べれば並べるほど、こちらが有利になるという頭がおかしいシステム。


私は強いと思います!

// Lands
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
3 [gtc] sacred foundry 聖なる鋳造所
3 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
1 《島/Island(UNH)》
3 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》

// Creatures
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》

// Spells
4 《送還/Unsummon(M13)》
3 [gtc] rapid hybridization
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 [gtc] skullcrack  
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
4 [gtc] boros charm
2 [gtc] aurelia’s fury

たたき台。

前環境ではスラーグに打ち勝つことができず、心が折れた。

しかし、今回GTCで手に入れたskullcrackががんばってくれるはず!

とにかくライフだけを狙ってGO!トラフトは投げ捨てる物。

ボロチャは打点をあげたり、トラフト守ったりかなりイイ

シュンショーで使いまわしてもかなりgood

調整がんばるかー

思考放棄の双子ストーム


// Lands
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
5 《島/Island(UNH)》

// Spells
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《手練/Sleight of Hand(9ED)》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4 《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
4 《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
4 《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
4 《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
4 《魔力変/Manamorphose(SHM)》
4 《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
3 《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》

// Sideboard

サイドボード
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
4 《やっかい児/Pestermite(LRW)》
3 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
4 《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》

これはひどいwww

自分メモ

2012年12月28日 趣味
【CPU】インテル/Intel Core i5-3470 BOX (3.2GHz LGA1155 ) \17,069
【CPUクーラー】サイズ/Scythe MUGEN∞「無限参」Rev.B (SCMG-3100) \4,321
【MEM】CFD W3U1600HQ-8G ( DDR3-1600 ECC) \7,406
【M/B】ASUS/ASUSTeK P8H77-V (Intel H77 LGA1155 ATX) \10,321
【VGA】玄人志向 GF-GTX660-E2GHD/DF/OC ( PCI-E x16 (3.0) ) \21,907
【Sound】
【HDD】
【SSD】インテル/Intel Intel SSD 330 120GB (SSDSC2CT120A3K5) (SATA 6Gb/s 120GB 2.5インチ) \10,375
【光学ドライブ】LITEON/ライトオン iHAS524-T07 (DVDスーパーマルチ (DVD±R DL) S-ATA) \2,054
【FDD】
【OS】マイクロソフト/Microsoft Windows7 Home Premium 64bit SP1 (DSP/OEM) \11,386
【ケース】ANTEC/アンテック P280 (XL-ATX タワー) \14,622
【電源】玄人志向 KRPW-SS600W/85+ (EPS12V) \6,699
【合計】\106,160
1.5T のハードディスク逝ったーーーー!!

5年ぶり 5度目の昇天。

データ自体は何保存していたかわからないくらいだから、ショックは無い模様。

自分ルールに基づいて、PC新調となります。

ゲートクラッシュあやうし・・・
今日の奇跡。

ゆいちゃんとパックウォーズをしたときに、引いたレアが

殺戮遊戯。

普通ならほぼ何を指定してもハズレになる・・・・・

が、俺は違った!

「指定、ロクソドンの強打者!」

回りの人、「ないないwwww」

対戦相手ライブラリーチェック

そこにいる強打者www

( ゜Д゜)( ゜Д゜)( ゜Д゜)

今日は直感が冴えた一日だったな・・・・

[RTR]ドラフト5回目

2012年10月29日 趣味
いうことはない。
ひどいピックだった・・・

http://www.raredraft.com/watch?d=3kmfm

1没
相手のセレズニアトークンツヨスギィ!

[RTR]ドラフト4回目

2012年10月28日 趣味
http://www.raredraft.com/watch?d=3ku4q

Magic Online Draft Converterを使いたいが、HP用意するのが面倒なのでこっち

なぜか3-0

手持ちがなくなるまで乗せていこう
調整した結果がこれだ!


// Lands
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
3 《島/Island(UNH)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》

// Creatures
2 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》

// Spells
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《送還/Unsummon(M13)》
3 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》

シナジー!
修復+残りのクリーチャー全員
シュンショー 最強
ボーラス アド?
トラフト 4点!
ヘルカイト 飛行いても勝てる!

アゾチャ+思考掃き 擬似除去になりうる強さ なぜ流行らない!?
アド失ってない、軽い、シュンショーいれば使いまわせる。
絶対強いと思うけどなぁ

硫黄の流弾→灼熱の槍

流弾つよいけど、neet火力になりうる。灼熱の槍の方が、シュンショーとの相性よし。

ルーンスピア+思考掃き+イゼチャ

打点が上がるよ!やったね!

コントロール相手はトラフトが
ゾンビは火柱+イゼチャ+灼熱で捌いて殴る

セレズニア 強打者エェ・・・ スラーグエェ・・・ セレチャェ・・・

相性悪いのも多いのよねぇ・・・

とりあえず調整し続ける。

同系が結果だしたら「ドヤァ」するんだおれ

あきあき換算
灰の盲信者21foil280560
サイクロンの裂け目1560560
戦慄掘り1 880880
彩色の灯篭1380380
ロッテスのトロール1940940
至高の評決32プロモ9602880
☆世紀の実験1360360
☆死滅都市の執政1160160
☆思考ジェイス134803480
☆トロスターニ1820820
☆スフィンクスの啓示1920920
☆イスペリアェ1100100
☆世界棘のワーム1200200
☆ニヴ=ミゼット26401280
死儀礼のシャーマン28001600
ロクソドンの強打者31foil4801440
神聖なる泉211202240
寺院の庭1    10401040
草むしった墓112401240
血の墓所1 10401040
蒸気こう2 10402080
拘留の宝珠31foil6001800
対抗変転1 8080
冒涜の悪魔1280280
ミジウムの迫撃砲1520520
ジャラドの命令1120120
真髄の針1 120120
管区の隊長285170
マナの花2 100200
死体屋の脅威260120
集団的祝福2 2040
殺戮遊戯2 80160
ニヴメガイスの精霊1160160
地下世界の人脈1240240
28210
元は取った!

静穏の天使がほしかったなぁ・・・・・
衰微もほしかったなぁ・・・・
なんていったらいいんだろう・・・デッキ名的にはトリコアグロ?

// Lands
3 《島/Island(UNH)》
2 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1 《平地/Plains(UNH)》
2 《山/Mountain(UNH)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》

// Creatures
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》

// Spells
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
3 《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
3 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
4 《送還/Unsummon(M13)》

トラフトで殴る ブロックされる 硫黄の流弾 これ最強

ショックランド環境なので、本体に打ち込んでいくデッキが強いかもしれない。
やあああっぱりイゼット魔除は微妙 送還も微妙

スラーグ牙がやっぱり鬼門 ダメージレースで押すために雷口のヘルカイト。

いっそトリコバーン?


// Lands
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
2 《島/Island(UNH)》
2 《山/Mountain(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》

// Creatures
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
2 《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》

// Spells
2 《強迫/Duress(M13)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
2 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
3 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
4 《熟慮/Think Twice(ISD)》
4 《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
3 《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
1 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)》

巷ではFoFジェイス+タミヨウが強いと聞いたので、戦慄堀り4枚。
オリヴィア+ドラゴジーニアス様は脅迫、ラグドスの復活でハンデス後に出す。
ラグドスの魔鍵はとにかく優秀。マナ加速と地上を止められる。
RRRが出るから迫撃砲はオーバーロードができる。

カウンターは必要? それが悩み

火力、堀りで除去できない大型はオリビアで誘拐。
ただ、フィニッシャーが4枚だからもっと増やすのもあり?

次期環境はこれしかないな全体的に強い・・・はず
調整していこう。
// Lands
4 [rtr] temple garden //【変換失敗】
4 [rtr] hallowed fountain //【変換失敗】
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4 [rtr] overgrown tomb //【変換失敗】
4 [rtr] plains () //【変換失敗】

// Spells
4 《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》
4 [rtr] mana bloom //【変換失敗】
2 [rtr] underworld connections //【変換失敗】
2 [rtr] detention sphere //【変換失敗】
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
3 [rtr] security blockade //【変換失敗】
3 《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
4 [rtr] supreme verdict //【変換失敗】
3 [rtr] jace, architect of thought //【変換失敗】
2 [rtr] vraska the unseen //【変換失敗】
2 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
4 [rtr] sphere of safety //【変換失敗】
1 《終末/Terminus(AVR)》

これはない。間違いなく、ない
のーちゃんす

デッキ名変換ツール
http://pinchi.diarynote.jp/201205230103398434/
使わせていただいています。ありがとうございます。大変便利です。


// Lands
4 [rtr] hallowed fountain //【変換失敗】
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 [rtr] steam vents //【変換失敗】
1 mountain () //【変換失敗】
3 island () //【変換失敗】
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
1 plains () //【変換失敗】

// Creatures
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》

// Spells
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《送還/Unsummon(M13)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
3 [rtr] izzet charm //【変換失敗】
4 [rtr] azorius charm //【変換失敗】
2 [rtr] syncopate //【変換失敗】

なんだか悶々とするデッキ。前環境のデルバーが強すぎたんだ・・・
マナリークなき後、カウンターは本質、イゼット、中略体制。
ドローはアゾ、思考吐き
除去は火柱、アゾ、イゼ、かがり火、送還

送還がすげー弱く感じる。ここ別の枠でいいんじゃね?
いっそ除去から身を守るため、否認でもつむか?

なかなか難しいデッキとなりました。
デッキ名変換ツール
http://pinchi.diarynote.jp/201205230103398434/
使わせていただいています。ありがとうございます。大変便利です。

// Lands
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
3 forest () //【変換失敗】
1 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
2 plains () //【変換失敗】
2 mountain () //【変換失敗】
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 [rtr] temple garden //【変換失敗】
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》

// Creatures
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
3 [rtr] centaur healer //【変換失敗】
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
4 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3 [rtr] armada wurm //【変換失敗】

// Spells
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4 《遥か見/Farseek(M13)》
4 [rtr] chromatic lantern //【変換失敗】


これは失敗作。 ライフゲインで耐えてかがり火で焼いて チン・・・大群のワームでとどめ。
lantern だよりのマナ基盤。きっつー

弱くはない。が強くもない。
考えたデッキをあげて行くコーナーその2

デッキ名変換ツール
http://pinchi.diarynote.jp/201205230103398434/
使わせていただいています。ありがとうございます。大変便利です。

今回は完成度は高い方だとおもわれる

// Lands
4 [rtr] blood crypt //【変換失敗】
2 forest () //【変換失敗】
3 swamp () //【変換失敗】
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1 mountain () //【変換失敗】
4 [rtr] overgrown tomb //【変換失敗】
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》

// Creatures
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
4 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4 [rtr] slitherhead //【変換失敗】
4 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
4 [rtr] lotleth troll //【変換失敗】
3 [rtr] dreg mangler //【変換失敗】
2 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
3 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》

// Spells
4 《怨恨/Rancor(M13)》
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》

同型を意識して火柱4に ランカーはただ強い。ニートな芸術家が殴りにいける。
slitherheadとロッテスの愛称最強
かがり火はただ強。
スラーグ牙はきっつい
考えたデッキをあげて行くコーナー
グリコン
// Lands
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4 [rtr] steam vents //【変換失敗】
2 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2 swamp () //【変換失敗】
2 mountain () //【変換失敗】
4 [rtr] blood crypt //【変換失敗】
3 island () //【変換失敗】

// Creatures
4 [rtr] deathrite shaman //【変換失敗】
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1 [rtr] niv-mizzet, dracogenius //【変換失敗】

// Spells
2 《強迫/Duress(M13)》
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
4 [rtr] dreadbore //【変換失敗】
3 [rtr] izzet charm //【変換失敗】
1 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》

内容はここから調整していく予定。ゾンビに強くしたい。
思考掃き→deathrite shaman の流れが強い。
土地が落ちればマナ加速。スペルが落ちれば2点ダメージ。
最悪緑タッチしてリアニ対策もできる。

// Lands
1 [rtr] izzet guildgate //
7 island
4 [rtr] steam vents //
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 mountain

// Creatures
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 [rtr] guttersnipe

// Spells
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《霊炎/Geistflame(ISD)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《送還/Unsummon(M13)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
4 [rtr] izzet charm //

guttersnipe 守ってるだけでも勝てる
今後のカードしだいで再調整ー
1マナキャントリップがほしい・・・・
1マナ火力もほしい・・・・

< 2 3 4 5 6 7 8 9

 

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